HoloLens 2
Die HoloLens-2-Integration liefert Spatial Mapping, Handtracking-UI und Azure-Anchor-Fallbacks für Windows Holographic. Die Build steht nur Enterprise-Vertragspartnern zur Verfügung.
Enterprise-Zugriff
- Schreiben Sie an
support@web-ar.studiound nennen Sie Ihren Tenant-Domainnamen, die Geräteanzahl und das geplante Distributionsmodell (Sideloading vs. Microsoft Store for Business). - Sie erhalten:
- das Paket
com.webarvps.vps.hololens2aus der privaten Registry, - ein vorkonfiguriertes Unity-Projekt mit MRTK3 und OpenXR,
- PowerShell-Skripte zur automatisierten Bereitstellung und Zertifikatinstallation.
- das Paket
Nur Enterprise. Renderer, MRTK-Profile und Tiefen-Bridge sind nicht Teil des öffentlichen Unity SDK.
Voraussetzungen
- HoloLens 2 mit Windows Holographic 23H1 oder neuer,
- Unity 2022.3 LTS mit URP und OpenXR Plugin,
- Mixed Reality Feature Tool 1.7+ (MRTK3),
- Visual Studio 2022 mit UWP-Workload.
Einrichtung
- Registrieren Sie die Enterprise-Registry und installieren Sie das HoloLens-2-Paket.
- Importieren Sie
MRTK3_HoloLens.unityund aktivieren Sie das ProfilWAS/MRTK/Profiles/HoloLens3. - Aktivieren Sie
OpenXRfür UWP inXR Plug-in Managementund wählen Sie die Microsoft HoloLens-Feature-Gruppe. - Konfigurieren Sie
VPSLocalisationService:Send GPSaktivieren, falls Indoor/Outdoor kombiniert wird,HandTrackingInput-Referenzen zuweisen.
- Erstellen Sie das UWP-Paket und deployen Sie es über Device Portal oder Visual Studio.
Test-Checkliste
- Den Diagnostic-Slate verwenden, um Confidence, Drift und reprojizierte Anker anzuzeigen.
- Handgesten prüfen: Pinch = Reset, offene Hand = Debug-Menü.
- Sicherstellen, dass Meshing-Occlusion mit URP funktioniert (Depth-Sharing aktivieren).
- Multi-Map-Szenarien testen, falls mehrere Bereiche bedient werden.
Support
Enterprise-Support umfasst Tests auf Insider-Builds, Unterstützung bei Azure-AD-Gerätemanagement und Beratung zur sicheren Business-Distribution.