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HoloLens 2

Die HoloLens-2-Integration liefert Spatial Mapping, Handtracking-UI und Azure-Anchor-Fallbacks für Windows Holographic. Die Build steht nur Enterprise-Vertragspartnern zur Verfügung.

Enterprise-Zugriff

  • Schreiben Sie an support@web-ar.studio und nennen Sie Ihren Tenant-Domainnamen, die Geräteanzahl und das geplante Distributionsmodell (Sideloading vs. Microsoft Store for Business).
  • Sie erhalten:
    • das Paket com.webarvps.vps.hololens2 aus der privaten Registry,
    • ein vorkonfiguriertes Unity-Projekt mit MRTK3 und OpenXR,
    • PowerShell-Skripte zur automatisierten Bereitstellung und Zertifikatinstallation.

Nur Enterprise. Renderer, MRTK-Profile und Tiefen-Bridge sind nicht Teil des öffentlichen Unity SDK.

Voraussetzungen

  • HoloLens 2 mit Windows Holographic 23H1 oder neuer,
  • Unity 2022.3 LTS mit URP und OpenXR Plugin,
  • Mixed Reality Feature Tool 1.7+ (MRTK3),
  • Visual Studio 2022 mit UWP-Workload.

Einrichtung

  1. Registrieren Sie die Enterprise-Registry und installieren Sie das HoloLens-2-Paket.
  2. Importieren Sie MRTK3_HoloLens.unity und aktivieren Sie das Profil WAS/MRTK/Profiles/HoloLens3.
  3. Aktivieren Sie OpenXR für UWP in XR Plug-in Management und wählen Sie die Microsoft HoloLens-Feature-Gruppe.
  4. Konfigurieren Sie VPSLocalisationService:
    • Send GPS aktivieren, falls Indoor/Outdoor kombiniert wird,
    • HandTrackingInput-Referenzen zuweisen.
  5. Erstellen Sie das UWP-Paket und deployen Sie es über Device Portal oder Visual Studio.

Test-Checkliste

  • Den Diagnostic-Slate verwenden, um Confidence, Drift und reprojizierte Anker anzuzeigen.
  • Handgesten prüfen: Pinch = Reset, offene Hand = Debug-Menü.
  • Sicherstellen, dass Meshing-Occlusion mit URP funktioniert (Depth-Sharing aktivieren).
  • Multi-Map-Szenarien testen, falls mehrere Bereiche bedient werden.

Support

Enterprise-Support umfasst Tests auf Insider-Builds, Unterstützung bei Azure-AD-Gerätemanagement und Beratung zur sicheren Business-Distribution.